EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların omurga aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde mevcut sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının haddizatında hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya saf hızlı bir şekilde bir fiil sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar saha.

Internal: Kontrol, ancak aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolörün erişimi bağlıdır ve yalnız aynı derlemedeki öbür sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında arazi vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Object derslikı, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birgani anayasa konulevi kucakerir. Bu anlayışlevler beyninde nesne oluşturma, müsavat katlaştırması tasni, hash kodu alıntı kabilinden işçiliklemler bulunur.

Object klası, herhangi bir nesnenin yapı taşı özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının mideindeki üs özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlanır.

Fevkdaki kullanma, sık sık karşılaştığımız yapıya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört yapı taşı ilkesi şunlardır:

C# Mod Ahiz İşlemi , hatmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ittihaz yani bölme kârleminden mütebaki bulma işlemini göreceğiz. Bu husus…

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 C# Object Kullanımı metot MyShapeWorks Interface süresince tanımlanan ve MyShape klasında uygulanan arayüzden gelir.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Anlayış makinası minvalı layihamlar: Aritmetik makinaları kadar bayağı arayüzlü uygulamaların dizaynında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Sınıflar (fakat dokumalar) devralma kavramını destekler. Bel kemiği dershane olarak adlandırılan gayrı bir sınıftan türetilen bir sınıf

var a = 10.6; //a bileğaksiyonkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğustalıkkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğteamülkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğişlemkeninin tipi booldur. object tipi değustalıkkenler

Report this page